昨日2本のソフトを購入したわけだが、
正直Storeってこんなに重たかったっけ?
レスポンスが悪くてイライラした。
あと、DL速度の遅さ。
PCソフトをSteamとかから落とすのはサクサクなのに
PSNは異様に時間がかかる。
まーめったに買わないから忘れるんだろうけど。
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昨日2本のソフトを購入したわけだが、
正直Storeってこんなに重たかったっけ?
レスポンスが悪くてイライラした。
あと、DL速度の遅さ。
PCソフトをSteamとかから落とすのはサクサクなのに
PSNは異様に時間がかかる。
まーめったに買わないから忘れるんだろうけど。
PS3のDLでWinningPost7 2013と三國無双7を
なんとな~く・・・
まぁ、あまり期待してないけど、GWの暇つぶし程度に
なるかな?
Steamの割引でもかなりの数を購入したし、
そろそろ財布の紐引き締めないと、いつまでたっても
Canon 5D MarkIIIが買えないwww
アマチュア無線の免許取った時に覚えてたんだけど
まず、使う機会がないので忘れてます。
覚えとくと役に立つときが来るのかしら・・・
Alfa
Bravo
Charlie
Delta
Echo
Foxtrot
Golf
Hotel
India
Juliett
Kilo
Lima
Mike
November
Oscar
Papa
Quebec
Romeo
Sierra
Tango
Uniform
Victor
Whiskey
X-ray
Yankee
Zulu
#include <windows.h> int main() { HANDLE hFind; WIN32_FIND_DATA win32fd; hFind = FindFirstFile("C:\\*.*", &win32fd); if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) { return 1; } do { if (win32fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { printf("%s (DIR)\n", win32fd.cFileName); } else { printf("%s\n", win32fd.cFileName); } } while (FindNextFile(hFind, &win32fd)); FindClose(hFind); return 0; }
短くて効果的な感じなやつ
mt_srand(crc32(microtime()));
最近は普通のsrandよりもmt_のついている方を
使用するのが一般的らしい。
randも同じみたいで、より高速なのだとか。
#include <vector> #include <iostream> int main() { using namespace std; vector<int> array; int i; for( i = 0; i < 10; ++i ) { array.push_back( i ); } vector<int>::iterator it = array.begin(); // イテレータのインスタンス化 while( it != array.end() ) // 末尾要素まで { cout << *it << endl; // *演算子で間接参照 ++it; // イテレータを1つ進める } return 0; }
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