シートの最終行を取得

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最終行から上に向かってサーチする方法

ThisWorkbook.Sheets(“SheetName”).Range(“A65536″).End(xlUp).Row

悩んだ末

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やはり慣れ親しんだSW2.0で行くことに。

新キャラでのセッションなので初回は王道パターンかな。

ルールブック

Filed in SW2.0, TRPG, 迷宮キングダム

いまだルルブどれにするか決まらず。

ノリで楽しむには迷宮キングダムかなぁ・・・・
とか思いつつ、アマゾンでルルブ購入したった><

一冊1600円もするのねw
ルルブって読み物としても面白いからいいけどw

SW2.0でも対応できるから、国家(村?)運営シナリオにしようと思う。

TRPG

Filed in SW2.0, TRPG, 迷宮キングダム

ちょこちょこ訪問するTRPGサイトでオンセのGMやることになった・・・
気軽に引き受けたけど、長期のブランクで最近の流行が
全然わからん><

ルルブはSW2.0あたりで行くか?
それとも迷宮キングダムあたりか?

個人的にはルルブ所持してるSW2.0がありがたいが
迷宮キングダムは改訂版でてるしな~
ちょっと興味あったり。

PSN-Store

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昨日2本のソフトを購入したわけだが、
正直Storeってこんなに重たかったっけ?

レスポンスが悪くてイライラした。

あと、DL速度の遅さ。

PCソフトをSteamとかから落とすのはサクサクなのに
PSNは異様に時間がかかる。

まーめったに買わないから忘れるんだろうけど。

なんか妙なものぽちった

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PS3のDLでWinningPost7 2013と三國無双7を
なんとな~く・・・

まぁ、あまり期待してないけど、GWの暇つぶし程度に
なるかな?

Steamの割引でもかなりの数を購入したし、
そろそろ財布の紐引き締めないと、いつまでたっても
Canon 5D MarkIIIが買えないwww

フォネティックコード

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アマチュア無線の免許取った時に覚えてたんだけど
まず、使う機会がないので忘れてます。

覚えとくと役に立つときが来るのかしら・・・

Alfa
Bravo
Charlie
Delta
Echo
Foxtrot
Golf
Hotel
India
Juliett
Kilo
Lima
Mike
November
Oscar
Papa
Quebec
Romeo
Sierra
Tango
Uniform
Victor
Whiskey
X-ray
Yankee
Zulu

C++でDirもどき

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#include <windows.h>

int main()
{
	HANDLE hFind;
	WIN32_FIND_DATA win32fd;

	hFind = FindFirstFile("C:\\*.*", &win32fd);

	if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) {
		return 1;
	}

	do {
		if (win32fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) {
			printf("%s (DIR)\n", win32fd.cFileName);
		} else {
			printf("%s\n", win32fd.cFileName);
		}
	} while (FindNextFile(hFind, &win32fd));

	FindClose(hFind);
	
	return 0;
}

PHPでの乱数SEED

Filed in PHP, Program

短くて効果的な感じなやつ

mt_srand(crc32(microtime()));

最近は普通のsrandよりもmt_のついている方を
使用するのが一般的らしい。
randも同じみたいで、より高速なのだとか。

C++ vector

Filed in C++, Program
#include <vector>
#include <iostream>

int main()
{
	using namespace std;

	vector<int> array;
	int i;

	for( i = 0; i < 10; ++i )
	{
		array.push_back( i );
	}

	vector<int>::iterator it = array.begin();  // イテレータのインスタンス化
	while( it != array.end() )  // 末尾要素まで
	{
		cout << *it << endl;  // *演算子で間接参照
		++it;                 // イテレータを1つ進める
	}

	return 0;
}